База знаний серверов Garry’s Mod сообщества CLASH RP: подробные правила игры, общения в чате и админ-привилегий. Каждое правило снабжено описанием наказания за нарушение. Изучи правила перед игрой чтобы избежать блокировок.
Двери — Запрещено покупать двери без использования помещения, удерживать пустые здания и продавать двери во время рейда.
RP-команды — Запрещено отказываться от необходимой отыгровки, лгать в `/do`, заранее объявлять успешный результат за другого игрока и повторять `/try` или `/roll` до нужного исхода. Отыгровка должна оставлять второй стороне возможность ответить или противодействовать.
Самооборона — Самооборона разрешена только против непосредственной угрозы жизни или продолжающегося нападения. После прекращения угрозы запрещено догонять и убивать нападавшего. Проникновение на территорию и кража имущества не разрешают автоматически убивать нарушителя: сначала необходимо потребовать уйти или вернуть имущество, если отсутствует вооружённая угроза.
Стрельба в общественном месте — В общественном месте разрешено открывать огонь только по текущему источнику угрозы, распознанному участнику активного рейда или войны либо при законном применении силы госслужащим. Стрельба по профессии, подозрению, оскорблению или убегающему игроку без законного основания запрещена.
Продажа профессий — Запрещено покупать или продавать место в профессии и обходить лимит.
Скрытие предметов — Запрещено прятать предметы внутри сплошных пропов либо убирать оружие и нелегал после начала обыска.
Повторный обыск — Без новых оснований запрещено обыскивать одного игрока чаще одного раза в 5 минут.
Причина рейда — Рейд разрешён только ради ареста, освобождения заложника, кражи или уничтожения нелегала и другой цели, прямо разрешённой профессией. Рейд начинается с объявления, первого взлома двери или кейпада, установки взрывчатки либо проникновения на территорию.
Государственный рейд — Госслужащим необходим действующий ордер. Без ордера разрешено войти только при стрельбе из помещения, непосредственной угрозе жизни, удержании заложника или преследовании разыскиваемого, который скрылся внутри.
Посторонние — Участниками считаются атакующие, владельцы территории и игроки, которые сознательно помогают одной из сторон. Безоружного постороннего, который не вмешивается, необходимо предупредить и отпустить. Игрок, оставшийся в зоне боя после понятного предупреждения, считается вмешавшимся.
NLR на рейде — Погибшему участнику запрещено возвращаться на территорию, наблюдать за рейдом, передавать сведения и повторно помогать своей стороне до полного окончания рейда.
Строительство на рейде — После начала рейда обеим сторонам запрещено создавать, перемещать, перекрашивать и удалять пропы, двери и FD. Разрешено удалить только объект, в котором застрял игрок или который появился из-за технической ошибки.
Повторный рейд — Повторный рейд той же территории той же группой разрешён через 15 минут после полного окончания предыдущего. Смена одного участника или названия организации не сбрасывает ограничение.
Запрещённые территории — Запрещено рейдить спавн и безопасные зоны.
Окончание рейда — Рейд заканчивается после выполнения цели, гибели или ухода всех атакующих либо явного объявления об отступлении. Оставлять участника или предмет на территории только ради продления рейда запрещено. После окончания атакующие обязаны покинуть территорию без необоснованного удержания здания.
Право на похищение — Похищать могут только профессии с таким правом. Запрещено начинать похищение на спавне, в безопасной зоне и в людном общественном месте. Похититель обязан иметь цель: выкуп, обмен, допрос или требование к другой стороне.
Удержание — Запрещено давать заложнику невозможные команды, заставлять нарушать правила или удерживать без цели дольше 15 минут. Заложнику необходимо обеспечить возможность слышать требования. Под направленным оружием заложник обязан соблюдать FearRP; при отсутствии контроля он может попытаться сбежать.
Выкуп — Максимальный выкуп за одного заложника — 300 000 игровой валюты. Нельзя дробить требование на несколько платежей или одновременно требовать деньги и имущество сверх лимита. После получения согласованного выкупа заложника необходимо сразу освободить.
Убийство заложника — Заложника разрешено убить только при попытке побега, начале штурма или отказе выполнить заранее озвученное выполнимое условие. На выполнение требования необходимо дать не менее 10 секунд, если ситуация не создаёт немедленной угрозы.
Повторное похищение — Повторно похищать того же игрока той же группой можно через 15 минут после освобождения или смерти. Смена одного участника группы не сбрасывает ограничение.
Запрещённый выкуп — Запрещено требовать донатную валюту, реальные деньги и OOC-имущество.
Участники захвата — Участвовать могут только разрешённые профессии и организации. Захват начинается после активации серверной точки и заканчивается после объявления результата системой. После смерти запрещено возвращаться, наблюдать за зоной и передавать информацию до окончания захвата.
Посторонние на захвате — Постороннему необходимо дать возможность покинуть обозначенную зону захвата. Игрок, который после предупреждения остаётся в зоне, достаёт оружие или помогает стороне, становится участником. Убийство посторонних за пределами зоны запрещено.
Договорной захват — Запрещены передача точки без сопротивления, союз противоположных сторон, намеренное затягивание и захват только ради получения награды.
Объявление войны — Война требует конкретной RP-причины. Объявление должно содержать названия сторон и причину. Война начинается после публичного объявления и заканчивается после признания поражения, выполнения требования или гибели активных участников одной стороны.
Участники войны — Разрешено атаковать только распознанных участников объявленных сторон. Мирные профессии и игроки, вступившие в организацию после начала войны, не являются участниками. После смерти возвращаться в войну запрещено до её окончания.
Правила войны — Война не отменяет NLR, FearRP, правила безопасных зон, строительства и массовых убийств. Запрещено переносить войну на спавн, безопасные зоны и территории, не связанные с конфликтом.
Повторная война — Повторная война между теми же сторонами разрешена через 30 минут после официального окончания предыдущей.